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- 2021年01月17日 15:13
スピルバーグ『レディ・プレイヤー1』を通じて、物語を面白くする映像技術、共感手法、映像の力を語り合う
物語に夢中になったことはないだろうか?小説やマンガ、ゲーム、映画や舞台など、素晴らしい作品に出会ったとき、あまりの面白さに、あっという間に時が過ぎる。お話が終わり、我に返った後、あらためて、なぜそれを面白いと思ったのかは、気にならないだろうか。その物語の「面白さ」はどこから来たのかなぜ、自分が、そこを「面白い」と感じたのかその「面白さ」は一般化/再現できるのかこうしたテーマを視野に入れ、古今東西の…
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