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- 2009年10月13日 00:00
親の重力圏からの脱出手段としての、ゲーム、アニメ、ライトノベル
「萌え」や「オタク」がカジュアル化してきている昨今はいざ知らず、数年前までのオタク界隈は、“コミュニケーションの不得手な人間のシェルター”“リア充に曝されない場所で、のんびりできる安全地帯”としても機能していた、と私は記憶している。とりわけ、オタクバッシングが根強く、コミュニケーションに長けた人間がオタク界隈に流入すること自体が稀だった1990年代〜2003年頃までのオタク界隈は、外部からの風当…



