- 2016年06月23日 15:30
次にくる、ライブ動画配信アプリ「takusuta」!若者を引き付ける同期コミュニケーションに注目!
1/2数年前からツイキャス・ライブやニコニコ生放送など、ライブ動画配信サービスが若者を中心に広がりを見せ、最近ではFacebookのLiveStreamやTwitterのPeriscopeなどSNSにもライブ動画の導入が進んでいます。
そうした中、ラボ編集部はライブ動画配信アプリ「takusuta」を運営する株式会社タクスタ代表の田久保氏にインタビューし、ライブ配信サービスユーザーの心の掴み方やプラットフォーマーならではの視点に迫りました。
text / ソーシャルメディアラボ副編集長 小東真人
目次
- プロフィール
- リアルタイムで繋がれるライブ動画配信の強みを生かす
- 「リア充」に愛されるライブ配信アプリを目指して
- 視聴者にウケる動画配信の施策とは
- 今後のライブ動画視聴アプリやtakusutaの目標は
- 編集後記:SNSのライブ動画とアプリのライブ動画視聴の違い
プロフィール
田久保 健太氏
株式会社タクスタ 代表取締役
2009年に株式会社サイバーエージェントに新卒入社。
「Ameba」のモバイル向け育成ゲームや「アメーバピグ」など、約5年間プロデューサーや事業責任者を経験し、現在は動画専門子会社の社長としてLIVE動画サービス「takusuta」を提供中。
リアルタイムで繋がれるライブ動画配信の強みを生かす
Twitterと連動して、視聴者・配信者の同期コミュニケーションを後押し
小東:takusutaはどういった特徴のライブ動画配信アプリなのですか?
田久保氏: 特徴としては、ライブ動画配信を通して、配信者と視聴者がリアルタイムでコミュニケーションが取れる同期コミュニケーション型のアプリです。例えば、視聴者はtakusutaのアプリひとつで配信者のTwitterアカウントがフォローでき、その場で繋がりが持てるよう工夫しています。また、はじめてライブ動画配信をするユーザーにとっても心地よく使ってもらえるような機能を充実させているのも特徴です。代表的な機能としては、ライブ動画配信では国内初となる配信者が美肌に映るフィルター機能を搭載しています。
小東:ライブ動画配信サービスを始められたきっかけはなんだったのでしょうか。
田久保氏:2014年インターネットのマーケットの中で、ツイキャスやニコニコ生放送がユーザーに支持され台頭してきている状況を受け、サイバーエージェントでも、動画の新規事業を複数立ち上げることになったのがきっかけです。
小東:takusutaを始められた時のライブ動画配信市場は、どのようなものでしたか?
田久保氏:2014年11月にtakusutaがスタートしました。その当時は、ツイキャスとニコニコ生放送しか、一般のユーザーが動画を配信するサービスがなかった状況です。PC端末からの利用が主なユーストリームを除けば、類似するサービスはこの2つでした。
「リア充」に愛されるライブ配信アプリを目指して
新しいユーザー層の開拓、新しいコミュニケーションの追求
小東:初期のコンセプトは、どういうものだったのでしょうか?
田久保氏:当初からのコンセプトとして、他のライブ配信サービスとは違い、ユーザー層がネット住民に偏るよりも、「リア充」に愛されるアプリにしたいという思いがありました。例えるなら、Instagramの動画版のような。“どのようなプロダクトにすればそういった人たちが使ってくれるか”を意識してサービスを作っていきましたね。
- ソーシャルメディア ラボ
- ソーシャルメディア・マーケティングの研究機関



